Modèle pour constituer et animer l'équipe d'un projet
La carte proposée ici suggère plusieurs actions et pose différentes questions qu'un chef de projet devrait ou pourrait considérer pour

- Former, au mieux, l'équipe projet ;
- Fixer les "règles du jeu" ou les règles (de fonctionnement) du groupe ;
- Mettre les choses au point ou au clair avec chaque membre de l'équipe ;
- Etablir la fiche signalétique de chaque collaborateur ;
- Animer le groupe.
Formats du document : MindManager & PDF.
Pour acquérir ce modèle, rendez-vous au catalogue en ligne.
14/02/11 - Rubrique(s):
Modèles : structures, techniques, check-lists...
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